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"Diablo 3": Echtgeld-Auktionshaus erneut verschoben, dafür neuer Client-Patch

Das letzte Woche durch Blizzard-Entertainment für den 30. Mai 2012 angekündigte Echtgeld-Auktionshaus für das Spiel "Diablo 3" wurde erneut verschoben, diesmal allerdings auf unbestimmte Zeit.

Im offiziellen Forum gab der Community-Manager Nethaera bekannt, dass der derzeitige Fokus der Entwickler auf der Stabilität und Spielbarkeit liegen würde und man vermehrt daran arbeite, die bestehenden Probleme zu lösen. Ein neuer Termin für das Echtgeld-Auktionshaus werde demnächst verkündet.

Weiterhin kündigte der Community-Manager für nächste Woche ein umfassendes Update an, das viele Bugs beheben soll und Probleme mit dem Client verbessern würde. Konkrete Details, sowie der genaue Releasetermin wurden dabei aber nicht genannt.


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WebReporter: Julrond
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Patch, Diablo 3, Auktionshaus, Client
Quelle: www.gamestar.de

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4 User-Kommentare Alle Kommentare öffnen

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25.05.2012 15:59 Uhr von str8fromthaNebula
 
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totaler fail, der onlinezwang: was hat man jetz davon , man fliegt mittem im spiel raus und kann sich 3 std nich einloggen...
oder einfach direkt gar nich einloggen...super
wie soll man auch für echtes geld sachen verkaufen die dann niemand benutzen kann weil er sich nicht ins spiel kommt..

trotzdem , wenn es läuft is das spiel schon echt geil

[ nachträglich editiert von str8fromthaNebula ]
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25.05.2012 18:27 Uhr von grear.bylls
 
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das beta-Wochenende war schon so überlaufen, ich warte noch mit dem Kauf bis der Hype ein bisschen zurückgegangen ist...
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25.05.2012 20:54 Uhr von Winneh
 
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Also: am Releaseday ging fast gar nichts, da waren die Server schlichtweg überlastet. Am nächsten Tag allerdings (Mittwoch) kam man spätestens nach 5 Minuten ins Game und man flog auch nicht einfach so raus...
Das war nur letzten Sonntag der Fall, das ein schwerwiegendes Problem behoben werden musste und die Server für 4 oder 5 Std offline genommen worden sind.

Es wird immer so getan als würde man nie spielen können, was aboslut nicht stimmt.
.... und wer Multiplayer will, brauch sich über onlinezwang nicht aufkäsen.
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26.05.2012 18:26 Uhr von Winneh
 
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Es gab: doch sogar schon eine News hier zu dem "hacker" Thema, ein Maphack für D3 war dummerweise mit einem trojaner verseucht, so wurden die Cheater dann ihrer Items und ihres goldes entledigt. Ich nenne das selbst schuld.

Du kannst SP und MP nur betreiben wenn sie komplett getrennt sind, denn offline im SP ist cheaten ein leichtes. Sonst toben nämlich bald hochgecheatete SP Chars im MP rum, kann ja nicht sinn der sache sein. Deswegen gehen alle wichtigen Daten über die Blizzarserver. Ob das so super ist, sei mal dahin gestellt - aber jeder der sich das Game gekauft hat, wusste/weiss schliesslich wodrauf er sich einlässt.

Laut D3 Foren wurde an dem Sonntag ein Problem mit der Achievementzuordnung gefixed, wir weitreichend das ganze gewesen ist wurde nicht erläutert, es wurde als "schwerwiegend" eingestuft (das sind die art von Fehlern, die den Spielfluss massiv beeinträchtigen, die stehen in der Warteliste ganz oben). Es gab übrigens eine Eilmeldung im Loginscreen unten rechts und eine Servermeldung das die Server wegen dringender Wartungsarbeiten heruntergefahren werden müssen.

Ich bin übrigens normal Berufstätig, d.h. ich spiele ab 18/19 uhr bis ~ 22uhr mit ein paar Bekannten zusammen. Bis auf die ersten Tage und an besagtem Sonntag hatte ich absolut keine Probleme (keine aus unserem trupp).

Ich halte das alles also für sehr übertieben, wies online so gern dargestellt wird ist es bei weitem nicht.

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