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Neue Studie: Mobile Werbung frisst Großteil der Akku-Kapazität bei Smartphones

Interessantes haben jetzt Experten der Purdue Universität und von Microsoft in einer aktuellen Studie herausgefunden. So geht ein Großteil der Energie, die Beispielsweise ein Spiel auf einem Smartphone benötigt, alleine für Werbeeinblendungen verloren.

Das wirkt sich im Endeffekt natürlich auf den Akku selbst aus. Als Beispiel wird das allseits beliebte Spiel ´Angry Birds´ angeführt. Hier gehen lediglich knappe 30 Prozent des verbrauchten Stroms für das Spiel selbst drauf.

Die restlichen 70 Prozent teilen sich Werbeeinblendungen sowie das Hochladen verschiedener User-Informationen. Die Experten regten daher an, das energieeffizientere Lösungen für das Ausliefern der Werbung gefunden werden sollten.


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WebReporter: spencinator78
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Studie, Werbung, Akku, Großteil, Kapazität
Quelle: derstandard.at

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20.03.2012 13:47 Uhr von geminy72
 
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hmmm: wenn ich mit dem sg2 gamen will deaktiviere ich den datenverkehr dann nix mehr mit werbung :-)

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