"XCOM - Enemy Unknown": Mitarbeiter mussten sich erst beweisen
Beim Spieleentwickler Firaxis ist derzeit der Egoshooter "XCOM - Enemy Unknown" in Arbeit.
Bevor dies Angestellten aber mit ihrer Arbeit beginnen durften, musste sich jeder Mitarbeiter des Studios einer Prüfung der besonderen Art unterziehen. Eine Woche lang hatten die Mitarbeiter Zeit, das Original von "XCOM" erfolgreich durchzuspielen.
Um an den erfolgreichen Original-Titel anzuknüpfen, scheut der Hersteller also allem Anschein nach keine Kosten und Mühen.