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27.07.11 15:58 Uhr
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Ubisoft lässt Drängel-Kopierschutz wiederaufleben

Neben einem neuartigen Onlinepass-System wird Hersteller Ubisoft für die PC-Fassung des actionreichen Rennspiels "Driver: San Francisco" auch den oft diskutierten Kopierschutz wiederaufleben lassen, der selbst beim Spielen eine ständig aktive Online-Verbindung voraussetzt.

Verlauten ließ der Publisher dies eher beiläufig in einer Antwort auf die Anfrage eines Twitter-Nutzers: "[Die] PC-Version benötigt eine permanente Internet-Verbindung."

Erscheinen soll der Titel Anfang September dieses Jahres. Neben dem PC werden auch die Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 bedient, bei denen eine stetig aktive Internetverbindung für das Spielerlebnis nicht nötig sein wird.


WebReporter: Predator2812
Rubrik:   High Tech / Games
Schlagworte: Spiel, Kopierschutz, Ubisoft, Internetverbindung
Quelle: www.looki.de
Meinung des Autors zum Thema:
 
+30 | -0
 
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Mehr Details über die Quelle. Und ich dachte schon, Ubisoft hätte aus vorangegangenen Fehlern gelernt. Damals waren die DRM-Server ein komplettes Wochenende lang offline. Käufer von "Assassin´s Creed 2" und "Silent Hunter 5" schauten innerhalb dieses Zeitraums in die Röhre.
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35 User-Kommentare Alle Kommentare öffnen

Kommentar ansehen @Autor:   
 
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27.07.2011 16:20 Uhr von Jacdelad
Kommentar ansehen Dann sollen die den Scheiss auch alleine zocken!   
 
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27.07.2011 17:03 Uhr von Floppy77
SH 5 hatte ich schon nicht gekauft, obwohl ich die Teile davor gerne gespielt habe. Von mir gibts dafür die rote Karte.
Kommentar ansehen die   
 
+18 | -1
 
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27.07.2011 17:33 Uhr von ryzer
denken auch, dass die sich alles erlauben können.Tja dann hol ich mir nix mehr von denen
Kommentar ansehen Sonen Dreck   
 
+15 | -1
 
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27.07.2011 17:39 Uhr von Shoiin
einfach nicht kaufen, auch wenn´s manchem schwer fällt, weil das Spiel ansich vielleicht toll ist. Aber am Ende kommt es doch auf das Gesamtpaket an. Zudem werden mal wieder vorrangig die ehrlichen User damit genervt, denn das der Schutz geknackt werden wird, z.B. durch Vorgaukeln eines Ubi-Servers, steht wieder außer Frage.

[ nachträglich editiert von Shoiin ]
Kommentar ansehen nein danke   
 
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27.07.2011 17:44 Uhr von Glarion
einen Grund mehr, das Spiel nicht zu kaufen.
Kommentar ansehen Driver: San Francisco war...   
 
+9 | -1
 
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27.07.2011 18:34 Uhr von SeToY
... auf meiner "Must-Have-Liste"... Bis gerade eben.

Erleidet bei mir nun das gleiche Schicksal wie "Assassin´s Creed 2".
Kommentar ansehen Dann haben die Jungs   
 
+13 | -0
 
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27.07.2011 18:34 Uhr von Herrensocke
von Skidrow,Razor 1911 oder Genesis wieder Arbeit für ca 2 Stunden.Länger werden sie nicht brauchen um den Schutz zu umgehen und eine serverlose Version zu verbreiten.^^
Kommentar ansehen Crack   
 
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27.07.2011 18:57 Uhr von hubertk
Jup ich hab die hälfte meiner gekauften Spiele auch nachträglich gecrackt. Allein schon dass teilweise ständig das DVD-Laufwerk angefahren wird ist mir da zu nervig.
Geschweige denn von einer permanenten Online-Anbindung. Wenn ich mal kein I-Net zwischendurch habe will ich trotzdem zocken...dafür hat man ja nen Singleplayer bzw. OFFLINE-GAME!
Kommentar ansehen tja, und dann wundern sie sich   
 
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27.07.2011 19:05 Uhr von Jimboooo
das leute sich die games runterladen, weil man mit eine illegalen gecrackten version bessere qualität bekommt, als mit der legal gekauften...
Kommentar ansehen Tja!   
 
+3 | -2
 
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27.07.2011 19:27 Uhr von Miauta
Vollidioten eben. Die Entwickler bzw. die Chefs sind nicht schlauer als unsere Politiker. Diese kommen ja auch immer mit Ideen und Vorschlägen, die keiner von den normalen Leuten haben will!

Selbst schuld! Driver wird (hoffentlich) das gleiche Schicksal erleben wie E10 ^^ Natürlich wird sich das Game für Konsolen verkaufen, aber ich hoffe für den PC verkaufen die fast garnichts! BITTE BITTE! Pleite wäre zu schön..aufgrund des dreisten Kopierschutzes. Kann ja nicht wahr sein!
Kommentar ansehen Ich rate mal...   
 
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27.07.2011 19:37 Uhr von TheManneken
Das Spiel kommt unfertig auf den Markt und macht Millionen ehrlichen Käufern den Spielspaß durch die Kundengängelung kaputt, während die Kopierer einfach fertig gecrackte Releases über Warezforen von One-Click-Hostern ziehen und sich ins Fäustchen lachen über die naive ehrliche Kundschaft. Ubisoft heult danach herum, dass so viel raubmordkopiert wird und fragt sich noch dabei, wieso? Die Kunden heulen rum, weil man als ehrlicher Mensch immer der Gelackmeierte ist und fragen sich, warum dann überhaupt dafür zahlen, wenn´s doch Einfacher geht?
Kommentar ansehen Ich versteh die ganze Aufregung nicht...   
 
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27.07.2011 19:58 Uhr von inVerticaL25
Kommentar ansehen @inVerticaL25   
 
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27.07.2011 20:17 Uhr von Shoiin
Es geht darum, dass man für Offline-Games permanent online soll. Wer lässt sich schon gerne zu so etwas zwingen?
Kommentar ansehen @inVerticaL25   
 
+5 | -1
 
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27.07.2011 20:18 Uhr von hubertk
Also ich kenn genug Leute die nen Gaming Laptop aber kein WLAN haben. Sollen die sich jetzt nen Extra WLAN Router kaufen?
Also wirds doch am PC gezockt.
Außerdem hatte ich in meinem Post bereits geschrieben, was mich daran stört.
Dass du A:
es nicht spielen kannst wenn dein I-Net nicht verfügbar ist
und B:
Du nicht zocken kannst, wenn die Server des Herstellers nicht funktionieren!
Kommentar ansehen tja   
 
+2 | -0
 
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27.07.2011 20:44 Uhr von Mankind3
das schlimme ist das sie es sich erlauben können. Denn solange die Spieler trotzdem wie blöd die Spiele kaufen und die publisher genug Umsatz machen werden sie mit solchen Sachen auch nicht aufhören.
Kommentar ansehen @inVerticaL25   
 
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27.07.2011 20:48 Uhr von brainbug1983
Stimmt, die meisten werden wohl ne Flat haben, was aber noch lange nicht bedeutet das der Rechner dauer-online ist, mein Spiele-PC hängt beispielsweise gar nicht am Internet...wozu auch, wenn ich den anschalt will ich spielen und nicht im Netz surfen, und glaub mir, ich bin um jedes Kabel froh das ich mir sparen kann. Natürlich könnt ich den auch über WLAN oder sonst was verbinden, aber das wären meiner Meinung nach kosten, von denen ich keinen nutzen hab. Meint jetzt irgen n Hersteller er muss mir ne dauerhafte Internetverbindung vorschreiben dann hat er eben Pech gehabt und das Spiel bleibt im Laden, ziehen leider viel zu wenige durch. Mir ist zwar bewusst das ich dadurch wohl auf einige gute Spiele verzichten muss, aber ich lass mir bestimmt nicht alles vorschreiben, ich leg beim kauf schon genug Geld hin um das Spiel überhaupt zu bekommen, zumal bisher wirklich kein kopierschutz etwas gebracht hat.
Kommentar ansehen Bei GTA 4   
 
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27.07.2011 20:59 Uhr von Menschenhasser007
Musste ich immer einen Crack drauf haben, troz Originalspiel für 50€! Seit dem neuesten Patch wurde es dann ganz schlimm und alles nur wegen diesen drecks Kopierschutz!
Für mich sind Ubisoft und Rockstargames gestorben. Nie nie nie nie wieder!!!!
Kommentar ansehen Wenn   
 
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27.07.2011 21:10 Uhr von Winneh
Kommentar ansehen @Winneh   
 
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27.07.2011 21:15 Uhr von Shoiin
Wenn dann zumindest nach der großen Verkaufswelle der Schutz wieder entfernt werden würde.. aber nein!
Kommentar ansehen Die Leecher sind nicht schuld!   
 
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27.07.2011 22:41 Uhr von Scarb.vis
Hier wird der ehrliche Kunde gegängelt! Wenn man so schlau war und sich das Game original zu kaufen, hat man nur Nachteile! Wer wird mit online registrierkram genervt. Wer muss sich bei WindowsLiveGames nen Acc. machen. Wer darf sich auf der Blueray Anti-Raubkobie Spots anschauen? Wer muss sich bei HD Fehrnsehen die Werbung anschauen, und das selbst bei aufgenomenen Sachen?

Es wird ca. 2 Tage dauern, und man bekommt von den Oben schon genannten Gruppen eine perfekte Kopie, ohne eine Einschränkung + Der Download dauert kürzer, wie wenn man zum Laden fahren müsste und die Instalation ist vielfach schneller, da man nicht von einer langsamen DVD Installieren muss.

So siehts aus.

Muss halt geil sein. Kauft man sich nen GamingLaptop um auf Reisen zu zocken Zug/Auto/Flugzeug und dann oh kein Internet. Spiel geht nicht. Geile Aktion!
Kommentar ansehen ...   
 
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27.07.2011 22:47 Uhr von Floxxor
Derart kopiergeschützten Titel sauge und cracke ich grundsätzlich nur.... nicht dass ich DIESES Spiel gut fände.

Serverausfälle bei Siedler 7 haben doch gezeigt, dass sich Ehrlichkeit nicht lohnt.
Kommentar ansehen Scrab.vis   
 
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27.07.2011 22:53 Uhr von Winneh
Was meinst du eigentlich warum man überhaupt erst derartige Kopierschutzmechanismen entwickelt hat? Klingelt da nichts?
Grandiose Logik die du da an den Tag legst!
Kommentar ansehen @Winneh   
 
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27.07.2011 22:59 Uhr von Floxxor
Dem zahlenden Kunden ist es egal, wer Schuld ist, da hat der Hersteller für Qualität zu sorgen.
Und wenn der Hersteller unter Qualität versteht, genau das zu tun, was der Kunde nicht will, dann wäre eine Pleite nicht wirklich ungewöhnlich. Ich sehe auch ein Problem bei SP-Spielen, da man hier so einfach kopieren kann, aber genau das ist doch der Punkt: Der Leecher hat es besser als der zahlende Kunde.

"Wenn jeder ehrlich kaufen würde, wäre jeglicher Kopierschutz überflüssig und sicherlich auch gar nicht erst entwickelt worden."
Du siehst aber das Problem??
Keine Leecher -> kein Kopierschutz -> Leecher!
Kommentar ansehen @Menschenhasser007   
 
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27.07.2011 23:00 Uhr von Jimboooo
wem sagste das, ich pack das game zuhause aus, freu mich wie ein honigkuchenpferd und stelle dann fest, das mein teuer gekauftes game sich ohne crack (der natürlich bereits zum tage des releases verfügbar war) nicht starten lies -.-

und dann wundern sich die publisher ernsthaft noch, wenn die leute sich die games gleich direkt runterladen.

zumal auch das drumherum ein schlechter witz ist. früher kamen die games inner schönen pappschachtel, drinnen das game an sich und dickes handbuch und manchmal auchnoch sowas wie karten der spielwelt bei rollenspielen oder poster oder sonstewas.

und heute? eine dvdhülle und ein handbuch, wenn überhaupt, als pdf auf der dvd.

ole ole
Kommentar ansehen Floxxor   
 
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27.07.2011 23:18 Uhr von Winneh
Das Problem ansich ist eigentlich, das gut 70% der Onlinejugend heutzutage, überhaupt nicht bis kaum erwägt für digitale Medien zu zahlen. Sei es nun Musik, Programme oder Spiele.
Da ist es doch völlig klar das die Hersteller versuchen dem entgegen zu wirken damit der Gewinnausfall nicht zu gross ist.
Je grösser dieser Gewinnausfall ist, desto drastischer werden die Kopierschutzmechanismen.
Dessen sollte sich jeder bewusst sein.

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