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Virtual-Reality-Helme bei der US-Armee - CryEngine 3 lizenziert

Nachdem die US-Armee in der Vergangenheit bereits Manöver mithilfe des Spiels "America´s Army" probte, stellte der Rüstungskonzern Intelligent Decisions nun die neueste Militärsimulation für die amerikanische Armee vor.

Mithilfe der CryEngine 3 hat man die interne Simulation "Dismounted Soldier" für insgesamt 57 Millionen Dollar entwickelt. Dabei können sich die Soldaten auf einer Fläche innerhalb von neun Quadratmetern frei bewegen, ausgestattet mit Virtual-Reality-Helmen, Körpersensoren, Headsets sowie Headtrackern.

Intelligent Decisions lobt die Arbeit der deutschen Entwickler von CryTek, da die Engine neben einer vollständig stereoskopischen 3D-Umgebung fähig ist, verschiedenste Manöver mit fotorealistischen Grafik- und Wettereffekte durchzuführen, sowie ausführliche Statistiken auszuwerten.


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WebReporter: crzg
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: US-Armee, Crytek, Virtual Reality, CryEngine, Dismounted Soldier, Intelligent Decisions
Quelle: www.heise.de

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3 User-Kommentare Alle Kommentare öffnen

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30.05.2011 15:40 Uhr von X2010
 
+4 | -0
 
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tja: deutsche wertarbeit:)
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30.05.2011 17:00 Uhr von Gangster172
 
+1 | -0
 
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x2010: wo du recht hast hast du recht=)!
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31.05.2011 00:21 Uhr von xDP02
 
+1 | -0
 
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9 Quadratmeter, das wird nen sehr kurzer simulierter Kampeinsatz.
Ich hoffe dafür kommt die Story wenigstens nicht zu kurz,

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