GDC: 100 Milliarden Polygone auf der XBox 360
Auf der diesjährigen GDC stellte Ben Sugden aus dem Studio Lionhead ("Black & White", "Fable") in einem Vortrag ein Video von einer Techdemo vor, welche eine Welt mit 100 Milliarden Polygonen flüssig auf der XBox 360 darstellen kann.
Die Präsentation mit dem Titel "Mega Meshes - Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons" ruckelt zwar in dem Video ein bisschen, Sugden schiebt diesen Umstand jedoch dem Aufnehmen des Videos zu. Auf der Konsole soll die Technik flüssig laufen.
Ursprünglich war die Technik für "Milo & Kate" (eine Demonstration für Kinnect) geplant gewesen. Diese wurde jedoch eingestellt.