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05.10.10 21:33 Uhr
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OnLive künftig ohne monatliche Gebühren

Ursprünglich sollten Kunden des Cloudgaming-Dienstes "OnLive" knapp 15 Dollar monatlich bezahlen - zusätzlich zu den Einzelkosten der jeweiligen Spieltitel. OnLive-CEO Steve Perlman gab nun bekannt, dass diese Gebühren nun entfallen.

Des Weiteren soll die OnLive-Empfänger-Konsole "MicroConsole TV Adapter" noch 2010 auf den Markt kommen.

In den USA ist der Dienst bereits gestartet. Ein neues "Free Trial Program" ermöglicht es Interessierten in den Dienst reinzuschnuppern.


WebReporter: chrizzio
Rubrik:   Entertainment / Games
Schlagworte: Game, Konsole, Gebühr, CEO, OnLive
Quelle: www.areagames.de
Meinung des Autors zum Thema:
 
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Ich hab das ganze mal ausprobiert:
"We have detected a high latency connection to the internet that will result in poor responsiveness."
Und das bei VDSL 50!
Naja die Server stehen ja alle in den USA, denke ich. Also heißt es für mich jetzt: abwarten, bis OnLive hier in Deutschland erscheint um einen ausführlichen Test zu machen.
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2 User-Kommentare Alle Kommentare öffnen

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06.10.2010 15:59 Uhr von Xavie
Das du keine vernünftige Streamingverbindung nach den USA aufgebaut bekommst, überrascht mich wenig.

Dennoch überzeugt mich das System von OnLive "theoretisch" definitiv! Wie das Projekt in den Staaten läuft weis ich nicht - als es damals public geworden ist war ich schon interessiert, habe das dann aber ein wenig aus den Augen verloren (würde mich aber interessieren wie die Amis das ganze bewerten).

Für die, die nicht wissen was OnLive ist:
OnLive ist grob gesagt ein Unternehmen, welches Spiele für mich auf ihren Servern abspielt, und mir das Bild auf den Monitor sendet. Somit sollten auch die Hardwareintensivsten Spiele auch auf meinem "Normalo-PC" ohne Probleme laufen.

(Wikipedia sagt:

Die Spiele werden auf Hochleistungs-Servern installiert und ausgeführt. Dort wird die rechenintensive Hauptarbeit der 3D-Berechnungen und die Kompression der Bilddaten mit OnLive durchgeführt. Der Spieler sendet seine entsprechenden Eingabedaten an den Server worauf dieser sie verarbeitet und die fertigen Videobilder zurücksendet.

http://de.wikipedia.org/...)

[ nachträglich editiert von Xavie ]
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03.01.2011 11:41 Uhr von chrizzio
Mittlerweile funktioniert auch die US-Testversion hier in Europa. Ich habe das mal getestet und es lief wunderbar. (Nagut, ich habe auch VDSL 50)

Eventuell ist das ein Modell was sich durchsetzen wird.

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