Star-Entwickler verrät elf Blizzard-Geheimnisse für ein gutes Spiel
Blizzards Vizepräsident für Spieldesign, Rob Pardo, hat auf der GDC 2010 elf Regeln vorgestellt, die erklären, warum der Hersteller von Spielen wie "Diablo" oder "World of Warcraft" so erfolgreich ist.
Eine Regel besagt zum Beispiel, dass das Gameplay an erster Stelle stehen soll, auch wenn man dafür mal Storyelemente umschreiben müsse.
Regel Nummer elf etwa beschreibt, dass das Polieren eines Spiels nicht erst am Ende stattfinden darf, sondern während der gesamten Entwicklungszeit gepflegt werden muss.