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11.02.10 14:40 Uhr
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Unterwasser-Shooter "Bioshock 2" sorgt für Probleme auf Widescreen-Monitoren

"Bioshock 2" sorgt für Probleme bei Besitzern von Widescreen-Monitoren, doch Hilfe ist in Sicht.

So werde auf derlei Monitoren das Bild abgeschnitten und nicht korrekt angezeigt. Wie eine Mitarbeiterin des Herstellers sagte, sei ein Update bereits in Planung.

Prekär ist die Sache, weil der gleiche Fehler schon beim Vorgängerspiel auftauchte.


WebReporter: hermann_otto
Rubrik:   High Tech / Games
Schlagworte: Problem, Shooter, Bioshock, Monitor, Bioshock 2
Quelle: www.pcgames.de
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11 User-Kommentare Alle Kommentare öffnen

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11.02.2010 14:47 Uhr von BastB
schon ein peinlicher Bug, da mittlerweile ein Großteil aller Spieler einen 16:9 oder 16:10 TFT nutzt.
Kommentar ansehen kann man mit leben   
 
+1 | -8
 
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11.02.2010 16:00 Uhr von pitman-87
Ich finds eher schlimmer das es keine GamePad unterstützung hat!
Kommentar ansehen @pitman-87   
 
+8 | -2
 
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11.02.2010 16:05 Uhr von BastB
Gamepad? Auf dem PC spielt man höchstens Fußball mit nem Gamepad, aber keinen Shooter. Gamepads sind ansonsten was für Arcadeshooter auf der Konsole.
Kommentar ansehen Bioshock ist kein egoshooter,   
 
+0 | -6
 
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11.02.2010 16:52 Uhr von pitman-87
genauso wenig wie Tomb Raider oder sonst was, es ist ein Action-Adventure mit Shooter-Elementen -.-

Und lässt sich super mit dem X360 Pad spielen, gerade wenn man nen größeren Moni hat und weiter weg sitzt.
Kommentar ansehen Was ist so schwer   
 
+1 | -0
 
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11.02.2010 17:09 Uhr von John2k
dem Spieler die Möglichkeit zu geben seine Auflösung selber zu defienieren? Bei einigen Spielen müssen das im Nachhinein Communitys erledigen und irgendwelche Patches zur Verfügung stellen. Dabei ist es für den Hersteller eigentlich total simpel einige Auflösungen mehr einzufüen bzw. eine freie Auswahl dieser.
Kommentar ansehen @pitman-87:   
 
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11.02.2010 17:12 Uhr von gnafk
"...es ist ein Action-Adventure mit Shooter-Elementen..." in Ego Perspektive ;)
Kommentar ansehen :D jo oder so   
 
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11.02.2010 17:20 Uhr von pitman-87
Egal welchen Genre man es zu ordnen will, bei Metroid Prime zB geht das auch nicht so leicht.

Was ich damit sagen will: Es wäre kein großer Aufwand gewesen die Steuerung von XBox360 zu importieren, hat man beim 1. Teil ja auch geschafft. Es verärgert halt nur viele Fans und aus kommerzieller Sicht nicht grad clever.
Die Wahl der Steuerung soll je jedem selber überlassen sein, wer sagt denn das man PC Games nur mit M/K spielen soll, was ist denn mit den Joystick-Hype (damals), der kommt ja auch nicht von ungefähr.
Kommentar ansehen @pitman-87   
 
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11.02.2010 17:23 Uhr von BastB
Um ein Spiel mit Pad zocken zu können, muss es auch dafür programmiert sein, gerade bei Shootern. Auf Konsole hat so gut wie jeder Shoter eine Zielunterstützung, da mit einem Pad kein genaues Zielen wie mit Maus und Tastatur möglich ist. Das ist am PC völlig überflüssig.
Kommentar ansehen bei COD MW   
 
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11.02.2010 17:27 Uhr von pitman-87
kann ich es verstehen, da ist reaktion und zielgenauigkeit gefragt.

Bei BS eben nicht unbedingt, die Plasmide zB dreffen auch wenn du nur in die Richtung schiest^^

Deswegen finde ich das Mausgehabe auch nicht grad treffend, gibt ja auch genug leute die es auf der Xbox oder PS3 zocken.

btw könnt ich wetten, wenn die noch nen Patch mit der Pad-Unterstützung nachreichen.
Kommentar ansehen man spielt   
 
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11.02.2010 17:39 Uhr von gnafk
aber ganz anders. Da liegen Welten zwischen und wäre zB online eine klare sache, wer auf den ersten plätzen stehen würde. da gibts auch keine diskussion. ein css auf konsole vs pc, egtlich egal welcher egosh. das ist oder 3rd person spiele ala gta, die würden nur aufn sack kriegen ohne ende.
Kommentar ansehen dann   
 
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11.02.2010 19:28 Uhr von .Vanyar.
habich Glück, ich hab die Probleme nicht. Alles wunderbar.

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