Raytrace-Engine von Nvidia zum Nulltarif verfügbar
Auf der diesjährigen Siggraph zeigte Nvidia die Raytracing-Engine Optix. Diese ermöglicht die korrekte Berechnung von Lichtbrechung und Schatten und kann so realistische Beleuchtungen von 3D-Modellen realisieren.
Die Raytracing-Engine läuft bislang auf Telsa- und Quadro-FX-Karten des Herstellers NVidia. Auch Karten, die auf dem kommenden Fermi-Chip basieren, sollen unterstützt werden.
Für Entwickler steht ein Source-Development-Kit im Entwicklerbeireich bei Nvidia zur Verfügung. Dazu gibt es auch einige Beispiele, die als Programme gestartet werden können.