Gewalt und Blut in Spielen: Wie Brutalität in das moderne Medium passt
Ungefähr fünf Prozent aller Computer- und Videospiele sind auf ein erwachsenes Publikum zugeschnitten, enthalten also Gewalt als tragendes Spielelement oder eine explizite Darstellung von Brutalität.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||





