10.06.08 15:20 Uhr
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Neues Video der Raytracing-Version von Quake Wars veröffentlicht

Auf der Game Developers Conference (kurz: GDC) zeigte Intel ein Video, in dem "Enemy Territory: Quake Wars" in einer Raytracing-Version zu sehen war.

Das Video wurde bereits im Februar aufgenommen, aber erst jetzt gezeigt.

Die größten Unterschiede zur normalen Version sind beim Wasser zu erkennen: Realistische Spiegelungen und Brechungen zeichnen die Raytracing-Technik aus.


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WebReporter: kadder
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Video, Version
Quelle: www.pcgameshardware.de

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4 User-Kommentare Alle Kommentare öffnen

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10.06.2008 15:14 Uhr von kadder
 
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Die passende Grafikkarte entwickelt Intel gerade: Larrabee wird in der Lage sein, Raytracing deutlich zu beschleunigen und damit auch für den Spieleeinsatz interessant zu machen.
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10.06.2008 17:13 Uhr von patjaselm
 
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@minipet vielleicht solltest du dich vorher schlau machen, bevor du solchen schwachfug von dir gibst ... sollte raytracing fuss fassen und sich durchsetzen, wird das famose grafikpracht mit sich bringen - welche voraussichtlich mit weniger energie und abwärme dargestellt werden kann ...
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10.06.2008 17:17 Uhr von patjaselm
 
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nachtrag: http://www.computerbase.de/...

wobei ... das mit dem geringeren energieverbrauch ... nehme ich NOCH zurück *ggg*

http://www.computerbase.de/...
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11.06.2008 20:41 Uhr von Gregor ausm Kreml
 
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Ich denke eher nicht Nie im Leben bauen die ne Grafikkarte die vernünftige(!) via Raytracing gerenderte Bilder erzeugt.

Je nach Scene, verwendeten Effekten und Rechner sind Renderzeiten von einigen Minuten bis hin zu mehreren Tagen pro Bild realistisch, aber ganz bestimmt nicht mehrere Bilder pro Sekunde.

Ich habe übrigens nix gegen Intel. Habe in meinem Laptop selber ne Intel-Grafikkarte drin und bin voll zufrieden damit.

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