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"Prey": Audio Director Ed Lima veröffentlicht Neuigkeiten

Audio-Director des First-Person-Shooters "Prey", Ed Lima, hat erklärt, dass neben der Grafik auch die Audioinhalte, die er alle komplett neu erstellt hat, eine große Rolle spielen.

Die Geräusche bauen eine Atmosphäre auf, helfen dem Spieler aber gleichzeitig mit 3D-Effekten sich zu orientieren. So wird man, wenn man das Grunzen eines Monsters hört, wissen, um welches Monster es sich handelt und auch dessen Standort erfahren.

Der First-Person-Shooter soll am 14. Juli in die Regale der Händler zum Verkauf bereitgestellt werden.


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WebReporter: Borgir
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Audio, Neuigkeit
Quelle: www.gamestar.de

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