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"Doom 3": In Sachen Grafik werden komplett neue Maßstäbe gesetzt

Die Spieleschmiede id software werkelt zur Zeit an der Entwicklung des in höchsten Tönen gelobten Games 'Doom 3'. Jetzt hat der große John Carmack einige interessante Details zum Spiel und speziell zur Grafik angesprochen.

Demnach besteht eine normale Szene aus einer Polygon-Anzahl von rund 150.000. Bei Quake 3 waren gerade mal 10.000 Polygone zu sehen.

Manche Charaktere sollen sogar aus über 500.000 Polygonen bestehen.


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WebReporter: MasterOfDeath
Rubrik:   Entertainment
Schlagworte: Grafik, Sache, Doom
Quelle: www.gamestar.de

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