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Quake 4: Der Shooter wird auf der Doom 3 Engine basieren

Bei der Spieleschmiede befindet sich derzeit der vierte Teil der 'Quake' Reihe in Entwicklung.

In einem Interview gab es nun neue Informationen zum Shooter. Demnach wird Tim Willits, der auch bei Doom 3 mitwirkte, für die Entwicklungskoordination zuständig sein.

Desweiteren wird Quake 4 auf Basis der Grafikengine von Doom 3 programmiert.


WebReporter: MarthaFocker
Rubrik:   Entertainment
Schlagworte: Shooter, Doom, Engine
Quelle: www.gamigo.de

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