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Schatten- und Lichteffekte in Echtzeit – Hidden & Dangerous 2

Illusion Softworks arbeitet zur Zeit an „Hidden & Dangerous 2“. Das Spiel besteht sowohl aus Action- als auch aus Strategieelementen und bietet im Bereich Grafik einige interessante Neuerungen gegenüber dem Vorgänger.

Verwendet wird eine Engine namens Insanity 2, die es ermöglicht, in Echtzeit Schatten- und Lichteffekte darzustellen. Außerdem kommt das sogenannte Object-Morphing zum Einsatz.
Damit ist eine realistische Physik erreichbar.


Körper- und Landschaftsveränderungen können wirklichkeitsnah programmiert und gezeigt werden.
Im Oktober soll die Alpha-Phase des Spiels erreicht sein.


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WebReporter: creaturedead
Rubrik:   Entertainment
Schlagworte: Licht, Echtzeit
Quelle: www.turtled.com

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