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Großer Fortschritt bei Unreal-Grafikengine

Digital Extremes bastelt weiter fleißig an der Engine zum Spieleknaller Unreal Championship.

Neueste Errungenschaft der Entwickler ist ein Partikeleffekt, der es ermöglicht, Nebel darzustellen, der sich teilt, wenn eine Person oder eine Kugel ihn durchdringt.

Auch die Darstellung der Schatten wirkt nun um einiges realistischer. Zur Zeit gibt es diese Möglichkeiten allerdings nur bei der X-Box Version Unreal Championship. Eine Umsetzung für den PC sollte aber nicht schwer fallen.


WebReporter: creaturedead
Rubrik:   Entertainment
Schlagworte: Grafik, Unreal, Fortschritt
Quelle: www.pcgames.de

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