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Direct X 9.0: neuste Details zur Microsoft Spieleschnittstelle

Nach Microsoft Quellen veröffentlichte 'The Inquirer' neue Details zu DirectX 9, die sich aber bis zur Veröffentlichung noch ändern können.

In DX9 werden eine hochwertige Shader-Programmiersprache und neue Befehle für Pixel-Shader integriert, die die Anpassung dieser erleichtern. Weiter unterstützt Direct3D 9 auch eine neue Farbtiefe: 64 Bit.
Microsoft optimiert die DirectX-Architektur.

Die Farbtiefe scheint schon utopisch, da einige Menschen nicht einmal den Unterschied zwischen 16 Bit (65,536 Farben) und 32 Bit (16,7 Millionen Farben) sehen. Aber die Grafikchiphersteller dürften dadurch auf hohe Erträge hoffen.


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WebReporter: jff2k
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Spiel, Microsoft, Detail
Quelle: www.theinquirer.net

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