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Hardware T&L für Spiele nicht nutzbar

Das in fast allen aktuell verfügbaren DirectX 7 Grafikkarten (Radeon, Geforce2) enthaltene Hardware T&L (Transforms & Lighting) ist für Spiele Designer nicht optimal einsetzbar.

Dadurch wurden in Spielen meist nur Transform-Möglichkeiten genutzt und Spiele unterschieden sich nicht groß voneinander.

Ein Aquanox-Entwickler erklärte, dass erst durch die Geforce 3 und die DirectX 8 Technologien (u.a. Vertex- & Pixel-Shader) ein enormes Potential für die Spiele-Entwicklung zur Verfügung stehe.


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WebReporter: jff2k
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Spiel, Hardware
Quelle: www.3dconcept.ch

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