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"Divinity: Original Sin": Chat nach üblen Beleidigungs-Tiraden abgeschaltet

Der globale Chat beim Rollenspiel "Divinity: Original Sin" ist aufgrund ausufernder Beleidigungen abgeschaltet worden. Dies hat Entwickler Larian Studios verkündet. Nach nur zehn Minuten wurde der Stecker gezogen.

"Gleich in der ersten Minute nach der Aktivierung des Chats in der Release-Version war es fast so, als hätten sich die Schleusen zur Hölle geöffnet. Alles, was wir zu sehen bekamen, waren Beleidigungen sowie gegenseitiges Anschreien", so er Studioleiter, Swen Vincke.

Während der Early-Access-Phase des Spiels hatte es diesen Chat auch schon gegeben. Jedoch habe man damals nicht mit solchen Problemen zu kämpfen gehabt, so Vincke weiter.


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WebReporter: Borgir
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Videospiel, Chat, Original, Abschalten
Quelle: gamestar.de

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2 User-Kommentare Alle Kommentare öffnen

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10.07.2014 19:41 Uhr von Werner36
 
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man könnte meinen, die haben noch nie im internet gespielt. "flames" gibt es doch quasi überall
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11.07.2014 08:56 Uhr von marcel385
 
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gegenseitiges anschreien im chat? die meinen doch bestimmt gegenseitiges "capslocken". glaub kaum, dass nen voice chat existiert.

[ nachträglich editiert von marcel385 ]

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