28.10.13 20:20 Uhr
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Raubkopien: Qualität schützt am besten davor

Der Publisher Deep Silver hält nichts davon, seine Spiele mit einem Schutz gegen Raubkopierer zu versehen.

Stattdessen will man die Gamer mit mehr Qualität in seinen Spielen davon überzeugen, doch zum Geldbeutel zu greifen.

Die Publisher müssten mit Raubkopien leben und dagegen lässt sich nichts machen - stattdessen sollen sie lieber Spiele rausbringen, die auch das Geld wert sind, das man bezahlt.


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WebReporter: Session9
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Game, Raubkopie, Qualität, Deep Silver
Quelle: de.ign.com

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