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"Metal Gear Solid 5" : Entwickler Hideo Kojima spricht über das Open-World-Konzept

"Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” und sein Prolog "Ground Zeroes” werden spielerisch wohl ganz neue Wege gehen.

So wird das Level-Design komplett überarbeitet und damit nun zu einer "Open-World". Mit dieser sollen den Entwicklern und den Spielern neue Herausforderungen in den Weg gelegt werden.

Zum Beispiel weiß man nicht, von wo man attackiert wird, da es von jeder Seite kommen könnte. Hierfür wird dem Spieler jedoch ein kleiner Hinweis eingeblendet, um den Widersacher zu finden.


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WebReporter: schreibfaul
Rubrik:   High Tech
Schlagworte: Entwickler, Computerspiel, Konzept, Überarbeitung, Metal Gear Solid
Quelle: www.playm.de

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21.10.2013 08:05 Uhr von c0dycode